Общее

Как сделать модель для VTube Studio: от арта до стрима

6 мин чтения · 22 октября 2026 г.

Своя Live2D-модель для VTube Studio проходит три этапа: арт, разрезанный на слои, риггинг в Live2D Cubism и экспорт в программу. Разберём каждый шаг честно — что нужно уметь, где обычно застревают и в каких случаях проще пойти другим путём.

Из чего состоит Live2D-модель

Live2D — это не 3D. Модель остаётся плоским рисунком, только разрезанным на множество отдельных частей, которые программа сдвигает, изгибает и поворачивает. Персонаж «поворачивает голову», потому что риггер заранее настроил, как ведёт себя каждая часть при повороте. VTube Studio лишь берёт данные с камеры и двигает эти готовые параметры.

Поэтому чтобы сделать витубера с нуля, нужны три навыка: рисовать, раскладывать рисунок на слои с учётом движения и риггать. Профессионалы обычно делят работу на двоих — художника и риггера.

Шаг 1. Арт с разделением на слои

Персонажа рисуют, а потом разбирают на части: отдельные пряди чёлки, ресницы, белки глаз, зрачки, веки, брови, части рта, шея, плечи. Под каждой подвижной частью дорисовывают то, что скрыто: кожу под волосами, внутреннюю часть рта. Иначе при движении появятся дыры.

Требования Cubism к файлу из официальной документации:

  • формат PSD, цветовой режим RGB, 8 бит на канал;
  • маски слоёв применены заранее;
  • лайн, заливка, обтравочные маски и эффекты одной детали слиты в один слой;
  • при импорте каждый слой становится отдельным ArtMesh — сеткой, которую потом деформируют, а группы можно использовать для структуры частей.

Подробно о разрезке и названиях слоёв — в гайде по подготовке PSD для Live2D.

Где застревают: рисуют красивую цельную картинку и только потом пытаются её «разрезать». Части, нарисованные без расчёта на движение, приходится перерисовывать. Думать о будущей анимации стоит ещё на эскизе.

Шаг 2. Риггинг в Live2D Cubism

Cubism Editor — официальный редактор Live2D. После установки 42 дня работает пробная версия PRO, затем программа автоматически переходит на бесплатную версию FREE. Её ограничения по официальной таблице сравнения:

FREE
Текстуры 1 файл, до 2048 px
ArtMesh до 100
Параметры до 30, включая blend shape
Параметры blend shape до 3
Деформеры (warp и вращения) до 50
Части до 30

Если модель выходит за лимиты, файл в FREE-версии не сохранится, поэтому следите за счётчиками с самого начала. Коммерческое использование FREE на официальной странице разрешено обычным пользователям и небольшим компаниям с годовой выручкой до 10 млн иен — перед монетизацией прочитайте лицензию целиком.

Простая модель с поворотом головы, морганием, ртом и дыханием в эти рамки помещается, если резать арт экономно. Пышные волосы из десятков прядей и много сменной одежды упрутся в лимит ArtMesh и одной текстуры.

Что делает риггер:

  • накладывает сетки на каждую часть;
  • создаёт параметры: повороты головы по осям, открытие глаз, форма и открытие рта, дыхание, наклон тела;
  • для каждого параметра задаёт ключевые положения через деформеры;
  • настраивает физику волос, одежды и аксессуаров.

Используйте стандартные ID параметров Live2D. При первой загрузке VTube Studio предлагает автонастройку, которая связывает трекинг со стандартными параметрами. Если назвать параметры по-своему, всё придётся связывать вручную.

Учиться удобно на официальных уроках и примерах моделей на сайте Live2D — среди них Hiyori и Haru. Открыв пример, можно посмотреть, как устроен готовый риг.

Где застревают: повороты головы, когда лицо должно разворачиваться объёмно, а не растягиваться; рот, который выглядит неестественно при речи; превышение лимитов FREE посреди работы.

Шаг 3. Экспорт и загрузка в VTube Studio

  1. Соберите текстурный атлас — все части модели раскладываются на текстуре.
  2. В меню File выберите экспорт в формат .moc3. В разных версиях Cubism пункт называется Export For Runtime или Export Embedded File.
  3. В настройках экспорта включите файл физики physics3.json и тип SDK. VTube Studio поддерживает версии экспорта SDK 3.0 и новее.
  4. Проверьте папку: файлы .moc3, .model3.json, текстуры .png и physics3.json.
  5. Скопируйте папку целиком в папку Live2DModels программы — в Steam-версии есть кнопка, которая её открывает. Запустите VTube Studio, модель появится в списке.
  6. При первой загрузке программа создаст файл .vtube.json с настройками и предложит Auto-Setup.

Для иконки в списке положите в папку картинку PNG или JPG, лучше 512 на 512 пикселей. Если модель не появилась, проверьте, все ли файлы на месте.

Сколько времени и навыков нужно

Этап Что нужно уметь Сложность для новичка
Арт рисовать персонажа в своём стиле зависит от опыта в рисовании
Разрезка PSD понимать, что и как будет двигаться средняя, много мелкой работы
Риггинг Cubism, сетки, деформеры, физика самая высокая, учиться с нуля
Экспорт и настройка следовать инструкции низкая

Если вы уже рисуете, но Live2D видите впервые, первая модель — проект не на выходные: основное время уходит на освоение Cubism и переделки. Вторая модель идёт заметно быстрее.

Какой путь выбрать

  • Сделать самому. Почти бесплатно деньгами, дорого временем. Подходит, если хотите освоить ремесло или в будущем делать модели на заказ.
  • Заказать художника и риггера. Уникальный персонаж без собственных навыков, но это самый дорогой и долгий вариант. Можно нарисовать арт самому и заказать только риг. Из чего складывается цена — в статье сколько стоит модель витубера.
  • Взять готовую модель. Стримить можно почти сразу. Минус — модель не уникальна, и у неё есть лицензия, которую нужно прочитать. Варианты есть в каталоге Live2D-моделей.
  • Начать с PNGTuber. Пара картинок и бесплатная программа, а Live2D можно учить параллельно. Чем форматы отличаются — в статье PNGTuber или Live2D.

Коротко

  • Путь своей модели: PSD с разрезкой на слои, риггинг в Live2D Cubism, экспорт .moc3 и загрузка в VTube Studio.
  • Бесплатная Cubism FREE ограничена: 1 текстура до 2048 px, 100 ArtMesh, 30 параметров, 50 деформеров.
  • Самый трудный этап для новичка — риггинг, особенно повороты головы и рот.
  • Стандартные ID параметров позволяют VTube Studio настроить модель автоматически.
  • Если стримить нужно скоро, начните с PNGTuber или готовой модели и учитесь Live2D параллельно.
Смотреть все →
Live2D-модель FLOOF (полный рост)

FLOOF (полный рост)

от Baiyue&Maowa · Ko-fi

12 490 ₽
Live2D-модель
Live2D-модель Kyoki (полный рост)

Kyoki (полный рост)

от kyoki_studio_II · Booth

15 790 ₽
Live2D-модель
Live2D-модель Ink Girl (полный рост)

Ink Girl (полный рост)

от nineteenn1 · Booth

1 590 ₽
Live2D-модельVTube Studio
Live2D-модель Ferret

Ferret

от えるD Eru-D · Booth

1 290 ₽
Live2D-модельVTube Studio
Конструктор Live2D-модели витубера LizMeta 1.04
16 190 ₽
Live2D-модельVTube Studio
Готовая Live2D модель витубера LANXI: Звездная волшебница
5 590 ₽
Live2D-модельVTube Studio

Готовы выбрать модель?

Перейти в каталог