Как сделать модель для VTube Studio: от арта до стрима
6 мин чтения · 22 октября 2026 г.
Своя Live2D-модель для VTube Studio проходит три этапа: арт, разрезанный на слои, риггинг в Live2D Cubism и экспорт в программу. Разберём каждый шаг честно — что нужно уметь, где обычно застревают и в каких случаях проще пойти другим путём.
Из чего состоит Live2D-модель
Live2D — это не 3D. Модель остаётся плоским рисунком, только разрезанным на множество отдельных частей, которые программа сдвигает, изгибает и поворачивает. Персонаж «поворачивает голову», потому что риггер заранее настроил, как ведёт себя каждая часть при повороте. VTube Studio лишь берёт данные с камеры и двигает эти готовые параметры.
Поэтому чтобы сделать витубера с нуля, нужны три навыка: рисовать, раскладывать рисунок на слои с учётом движения и риггать. Профессионалы обычно делят работу на двоих — художника и риггера.
Шаг 1. Арт с разделением на слои
Персонажа рисуют, а потом разбирают на части: отдельные пряди чёлки, ресницы, белки глаз, зрачки, веки, брови, части рта, шея, плечи. Под каждой подвижной частью дорисовывают то, что скрыто: кожу под волосами, внутреннюю часть рта. Иначе при движении появятся дыры.
Требования Cubism к файлу из официальной документации:
- формат PSD, цветовой режим RGB, 8 бит на канал;
- маски слоёв применены заранее;
- лайн, заливка, обтравочные маски и эффекты одной детали слиты в один слой;
- при импорте каждый слой становится отдельным ArtMesh — сеткой, которую потом деформируют, а группы можно использовать для структуры частей.
Подробно о разрезке и названиях слоёв — в гайде по подготовке PSD для Live2D.
Где застревают: рисуют красивую цельную картинку и только потом пытаются её «разрезать». Части, нарисованные без расчёта на движение, приходится перерисовывать. Думать о будущей анимации стоит ещё на эскизе.
Шаг 2. Риггинг в Live2D Cubism
Cubism Editor — официальный редактор Live2D. После установки 42 дня работает пробная версия PRO, затем программа автоматически переходит на бесплатную версию FREE. Её ограничения по официальной таблице сравнения:
| FREE | |
|---|---|
| Текстуры | 1 файл, до 2048 px |
| ArtMesh | до 100 |
| Параметры | до 30, включая blend shape |
| Параметры blend shape | до 3 |
| Деформеры (warp и вращения) | до 50 |
| Части | до 30 |
Если модель выходит за лимиты, файл в FREE-версии не сохранится, поэтому следите за счётчиками с самого начала. Коммерческое использование FREE на официальной странице разрешено обычным пользователям и небольшим компаниям с годовой выручкой до 10 млн иен — перед монетизацией прочитайте лицензию целиком.
Простая модель с поворотом головы, морганием, ртом и дыханием в эти рамки помещается, если резать арт экономно. Пышные волосы из десятков прядей и много сменной одежды упрутся в лимит ArtMesh и одной текстуры.
Что делает риггер:
- накладывает сетки на каждую часть;
- создаёт параметры: повороты головы по осям, открытие глаз, форма и открытие рта, дыхание, наклон тела;
- для каждого параметра задаёт ключевые положения через деформеры;
- настраивает физику волос, одежды и аксессуаров.
Используйте стандартные ID параметров Live2D. При первой загрузке VTube Studio предлагает автонастройку, которая связывает трекинг со стандартными параметрами. Если назвать параметры по-своему, всё придётся связывать вручную.
Учиться удобно на официальных уроках и примерах моделей на сайте Live2D — среди них Hiyori и Haru. Открыв пример, можно посмотреть, как устроен готовый риг.
Где застревают: повороты головы, когда лицо должно разворачиваться объёмно, а не растягиваться; рот, который выглядит неестественно при речи; превышение лимитов FREE посреди работы.
Шаг 3. Экспорт и загрузка в VTube Studio
- Соберите текстурный атлас — все части модели раскладываются на текстуре.
- В меню File выберите экспорт в формат .moc3. В разных версиях Cubism пункт называется Export For Runtime или Export Embedded File.
- В настройках экспорта включите файл физики physics3.json и тип SDK. VTube Studio поддерживает версии экспорта SDK 3.0 и новее.
- Проверьте папку: файлы .moc3, .model3.json, текстуры .png и physics3.json.
- Скопируйте папку целиком в папку Live2DModels программы — в Steam-версии есть кнопка, которая её открывает. Запустите VTube Studio, модель появится в списке.
- При первой загрузке программа создаст файл .vtube.json с настройками и предложит Auto-Setup.
Для иконки в списке положите в папку картинку PNG или JPG, лучше 512 на 512 пикселей. Если модель не появилась, проверьте, все ли файлы на месте.
Сколько времени и навыков нужно
| Этап | Что нужно уметь | Сложность для новичка |
|---|---|---|
| Арт | рисовать персонажа в своём стиле | зависит от опыта в рисовании |
| Разрезка PSD | понимать, что и как будет двигаться | средняя, много мелкой работы |
| Риггинг | Cubism, сетки, деформеры, физика | самая высокая, учиться с нуля |
| Экспорт и настройка | следовать инструкции | низкая |
Если вы уже рисуете, но Live2D видите впервые, первая модель — проект не на выходные: основное время уходит на освоение Cubism и переделки. Вторая модель идёт заметно быстрее.
Какой путь выбрать
- Сделать самому. Почти бесплатно деньгами, дорого временем. Подходит, если хотите освоить ремесло или в будущем делать модели на заказ.
- Заказать художника и риггера. Уникальный персонаж без собственных навыков, но это самый дорогой и долгий вариант. Можно нарисовать арт самому и заказать только риг. Из чего складывается цена — в статье сколько стоит модель витубера.
- Взять готовую модель. Стримить можно почти сразу. Минус — модель не уникальна, и у неё есть лицензия, которую нужно прочитать. Варианты есть в каталоге Live2D-моделей.
- Начать с PNGTuber. Пара картинок и бесплатная программа, а Live2D можно учить параллельно. Чем форматы отличаются — в статье PNGTuber или Live2D.
Коротко
- Путь своей модели: PSD с разрезкой на слои, риггинг в Live2D Cubism, экспорт .moc3 и загрузка в VTube Studio.
- Бесплатная Cubism FREE ограничена: 1 текстура до 2048 px, 100 ArtMesh, 30 параметров, 50 деформеров.
- Самый трудный этап для новичка — риггинг, особенно повороты головы и рот.
- Стандартные ID параметров позволяют VTube Studio настроить модель автоматически.
- Если стримить нужно скоро, начните с PNGTuber или готовой модели и учитесь Live2D параллельно.
Модели и ассеты по теме
Смотреть все →





Готовая Live2D модель витубера LANXI: Звездная волшебница
от 🎀兎兎紙OvO🎀 · Booth
Готовы выбрать модель?
Перейти в каталог